帝国时代2炮塔与箭塔哪个最牛 帝国时代2炮塔驻诸葛弩有用吗

防御体系里经常有个小纠结,就是炮塔和箭塔到底何者更好。这两兄弟用途差异挺大的,各有各的绝活,不能简单地说谁一定比谁最牛。箭塔是你从封建时代就能造的基础防御建筑,主要依赖的是穿透性的箭矢攻击。炮塔则是帝王时代才能解开的顶级货,需要先在大学研究化学科技,它发射的是威力巨大的炮弹。因此这俩壹个像是前期就上岗的稳定哨兵,壹个则是后期才登场、专门对付硬骨头的重炮手,最牛不最牛,得看你处在游戏的何者阶段,以及你需要它去对付啥子敌人。
覆盖面广。从封建时代起,你就可以在资源点旁边或者基地外围戳多少,有效防止对手早期骑兵或者步兵的偷袭骚扰。它的攻击频率挺高的,自动攻击靠近的敌人,还能提供不小的视野帮你侦察敌情。箭塔还有个隐藏方法,就是能驻扎单位进去,最多可以塞5个普通单位,条顿文明的箭塔更是能塞10个。驻扎弓箭手、弩手这类超距离单位进去,能直接让箭塔射出的箭矢数量变多,火力提高特别明显。用来对付敌方的大批步兵、轻骑兵或者没有盾防的弓箭手部队,效果都还不错。不过它怕的物品也很明显,遇到高护甲的重装单位或者攻城武器,比如冲车和投石车,箭塔就有点力不从心了。
再看炮塔,这就完全是另一种存在了。它是游戏里防御建筑中单发伤害的佼佼者,那个炮弹砸下去威力十足。它的核心优势在于攻击类型是攻城伤害,这刚好克制很多建筑和高生活值的单位。炮塔最最牛的地方就是拔除那些难啃的钉子,比如砸掉敌方的城堡、城镇中心,或者摧毁集合在箭塔射程外的巨型投石机。它对建筑物的拆毁效率远超箭塔。炮塔的炮弹带有小范围的溅射效果,对付扎堆的步兵或骑兵集群时,往往能一炮过去伤到好多少。炮塔的短板也跟它的优势一样突出。它对机动性强的轻骑兵、弓箭手这类单位命中率并不理想,经常打不中。它造价昂贵,需要大量石头,而且必须到帝王时代才能建造,前置科技也多,没办法作为前中期的常规防御手段。
从防御的综合性来看,两者很难直接相对。箭塔更偏给于一种面防御和持续压制的工具,适合用来控制地图的决定因素通道、保护一大片资源区,或者配合城墙形成绵密的防线,通过数量制造交叉火力。而炮塔则是点防御和攻坚的利器,通常不需要造很多,决定因素位置放上一两个,就足以威慑甚至摧毁敌方的重要战略单位或建筑。它们俩很多时候不是竞争关系,而是互补关系。在一套成熟的后期防御体系里,你也许会看到用箭塔群来应对敌人的杂兵海和进行视野控制,同时在一些要害位置,比如路口或者城堡侧翼,布置一两个炮塔,专门等着打击敌人的冲车、投石车或者试图强行拆除城墙的重甲部队。
