率土之滨如何组合武将 率土之滨教程
摘要:输出武将自然是队伍里的绝对核心,得选那种自带战法伤害倍率高,或者攻击、谋略属性成长突出的家伙;控制位呢,责任就是给对手上点眼药,不管是硬控的眩晕还是,率土之滨如何组合武将 率土之滨教程

输出武将天然是队伍里的完全核心,得选那种自带战法伤害倍率高,或者攻击、谋略属性成长突出的家伙;控制位呢,职责就是给对手上点眼药,不管是硬控的眩晕还是软控的暴走、怯战,都能帮你打乱对手节拍;至于防御,可不单单是让个肉盾站在前面挨打就完了,它包括了减伤、恢复兵力、规避伤害这些能让队伍活得久的本事。
除了武将和战法本身的组合,阵营和兵种的加成,你尽量让上场的三个武将来自同壹个阵营,或者至少保持同一种兵种,这样就能激活额外的属性提高,积累起来优势就明显了。兵种之间还存在天然的克制链,骑兵冲弓兵有优势,弓兵打枪兵更疼,枪兵又能戳骑兵,你在组建队伍和选择攻击目标时,如果能利用好这个克制关系,很多时候就能以弱胜强,用更低的战损换来胜利。
游戏里有很多四星武将,甚至一些三星武将,他们的自带战法其实特别实用,而且获取和进阶起来容易得多。你从中挑出技能机制不错的,围绕他们来组建队伍,而不是一味地追求那张你还没有的卡。资源永远是有限的,战法经验、贼兵给的奖励,优先喂给你心目中那支完全主力的队伍,尽快把他们技能等级升满,形成战斗力。
一支队伍在战场上的表现,还跟它在战斗前几回合的节拍息息相关。现配将思路,普遍会强调队伍在前三回合的倾给性,要么是走稳扎稳打的防御路线,通过高额的减伤和稳定的兵力恢复,先扛住对手最凶猛的第一波进攻;要么就走先发制人的爆发路线,集中火力配上增加伤害的战法,力求在短时刻内打垮对手。这个战略倾给的选择,直接决定了你给武将携带的战法类型,甚至会影响他们的加点。比如你想打爆发,那负责输出的武将也许就要多点攻击,带上一骑当千这种高伤害技能;如果你想打防守反击,那前锋的防御属性和减伤技能等级就必须拉高。
