崩坏3平民培养啥子人物做主力 崩坏3平民玩家值得培养的角色

游戏里能打能扛的人物不少,但思考到咱们手头资源有限,肯定得把钱花在刀刃上。主流思路就是优先去构筑一支能应付大多数情况的三人小队,这是提高游戏尝试最直接的办法。队伍通常以伤害属性来区分,比如冰、火、雷、物理这四大体系,但队伍里的人物伤害属性不一定完全一致,决定因素看核心输出手是啥属性。对于平民玩家来说,初期集中全部资源,快速拉满一支完整的队伍,远比东一榔头西一棒子地分散培养要高效得多,毕竟这是个长线的养成游戏。
在选择具体的培养对象时,获取难度是首先要思考的。很多A级和SP人物,她们的碎片可以通过日常方法、星石商店或者版本活动主题稳定获取,完全不需要消耗珍贵的水晶(也就是补给卡)去抽。比如白夜执事,作为生物属性的物理近战输出,通过扩充补给或者刷碎片就能拿到,连击数高,很多圣痕都能通用,是特别典范的平民战神选择。再比如一些SP人物,虽然培养周期长一点,但她们不需要水晶抽取,是实实在在可以肝出来的。星石商店每周都能换碎片,版本活动主题也常送人物卡或碎片,不过星石获取有上限,因此要有取舍,根据你主要想玩的队伍体系来选择培养谁,避免资源过度分散导致何者都练不起来。
确定了以可肝人物为核心后,接下来就是围绕她来组建队伍,也就是配队。壹个完整的队伍通常需要输出、辅助和提供独特机制的人物。物理队伍中,壹个能长时刻给敌人施加脆弱情形(简单领会就是降低敌人防御)的人物特别决定因素。元素队伍则更看重元素伤害加成和相关的辅助效果。对于平民阵型,可以优先思考全A级人物的组合,比如围绕白夜执事构建物理爆发队,再组合上能提供护盾和回血的辅助人物,这样一套下来成本低,但推图打日常是完全够用的。记下壹个守则,先集中全部资源培养壹个主力输出人物,让她尽快形成战斗力,接着再去培养和她配套的辅助人物,最后再思考组建你的第二支队伍。
技能和装备的更新也要有优先级。对于主力输出人物,提议把她的技能和决定因素的行迹(天赋树)尽量点满,由于后期更新消耗的材料会特别多。而对于辅助人物,比如治疗,也许只需要更新增加治疗量和生活值的技能就够了,其他加成不大的技能可以暂时放一放。装备方面,如果搞差点毕业的唯一武器和圣痕,游戏里的锻造体系提供了很多好用的替代品。比如赤鸢之翼、虚无之刃这类武器,以及达尔文套、莎士比亚套这类圣痕,都是性价比很高的选择,通过日常积累的材料就能打造,可以帮你度过开荒期。
