
初识数据
王者荣耀到底有多少人在玩,这个问题从我入坑第一天就困扰着我。那时候官方海报写着“两亿人在玩”,可我在白银段位排位还是动不动匹配到人机。后来慢慢明白了,两亿是注册量,不是活跃量。每个赛季结束,官方会发一张图说“日活跃用户突破一亿”,但这又是峰值数据。作为一个从S2赛季打到现在的老玩家,我见过太多数字游戏了,比如春节、五五开黑节这些节点,日活确实能冲上亿级,但平时呢,我估计打对折都算多。
匹配机制的启示
我第二个思考来自排位匹配。如果你玩的是钻石星耀段位,秒排是常态,说明这个区间玩家基数最大。但当我冲上王者五十星以后,匹配时间明显变长,有时候要等两三分钟,甚至会遇到重复的对手。这就暴露了金字塔结构,高分段玩家数量稀少。王者营地曾经公布过段位分布图,王者以上只占百分之五左右,而巅峰赛两千分以上更是凤毛麟角。那么反推,假设钻石以下占百分之七十,日活五千万的话,低分段就有三千五百万人在线,难怪匹配快得离谱。而高分段那几十万人,才是真正的硬核玩家。
营地与榜单
退游与回归
我自己就有过好几次退游又回归的经历,身边的朋友也差不多。每次大版本更新或者新英雄上线,我都会收到好友回归邀请,那个数字动不动就是“邀请三位好友回归领皮肤”。这说明官方非常清楚玩家流失严重,需要用福利拉回老用户。而节假日活动期间,地铁上、办公室里到处都能看到开黑的人,这时候日活肯定爆表。但一过了活动期,立刻冷清下来,排位秒变人机局。所以我认为王者荣耀的真实活跃玩家数量是波动的,平时大概在三千万到五千万之间,周末和活动期间能冲到七千万以上,而真正的月活应该接近一个亿,但那是包括了卸载又下载的重复计算。
我心中的数字
我不太相信那些官方宣传的八亿注册用户,那里面太多是注册了没玩过几次的小号。真正的玩家,我的定义是每个月至少打十盘以上的人,这个数量我猜在五千万左右。当然这只是一个老玩家的直觉,没有精确公式。我试着用巅峰赛数据推算过,假设全国有十万个巅峰赛两千分以上的玩家,而他们占活跃玩家比例是百分之零点二,那么活跃玩家就是五千万,和我的直觉吻合。这个数字在手游里已经是天文数字了,但和几年前相比,我觉得其实在缓慢下降。毕竟新游戏层出不穷,老玩家也在慢慢退坑。不过只要还有朋友在线拉我,我就会继续打下去,至于到底有多少人,我只需要知道队友不是人机就够了。
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