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列王的纷争防守啥子兵 列王的纷争兵种搭配2020

作者:admin 更新时间:2026-05-10
摘要:列王的纷争防守首选盾兵,搭配适量弩兵、近战骑兵与投石车,避开枪兵与枪骑兵,形成'前排扛伤+后排输出+机动补位'的稳健体系。盾兵是防守绝对核心,高防御,列王的纷争防守啥子兵 列王的纷争兵种搭配2020

 

列王的纷争防守首选盾兵,组合适量弩兵、近战骑兵和投石车,避开枪兵和枪骑兵,形成“前排扛伤+后排输出+机动补位”的稳健体系。

盾兵是防守完全核心,高防御高生活,能吸收敌方骑兵、步兵的第一轮冲锋伤害,为后排创新安全输出环境。配置占比提议40%-50%,优先高阶执盾兵,可显著降低战损。枪兵、枪骑兵守城影响极低,既扛不住伤害又挤占兵力名额,应完全剔除。

后排以弩兵为主、长弓手为辅,提供稳定超距离火力。弩兵技能自带属性加成,输出更优;长弓手射程更远,可补伤害。两者合计占比25%-30%,优先集火敌方攻城器械和后排弓骑兵,压制其输出节拍。

近战骑兵是防守决定因素机动力量,占比10%-15%。核心影响是反制敌方弓骑兵(优先攻击后排),快速填补盾兵防线缺口,避免后排被突破。不可用冲锋骑兵,仅保留防御给近战骑兵即可。

投石车作为战略单位,占比15%左右,攻击频率低但范围伤害高,克制敌方密集阵型和攻城车。组合城防陷阱、箭塔,可大幅提高对攻城部队的杀伤效率,进一步压低防守战损。

防守需联动城防科技和天赋,优先点满城墙加固、陷阱威力,天赋侧重防御系,提高盾兵减伤和反击,强化整体容错。兵力配比固定为:盾兵45%、弩兵25%、近战骑兵15%、投石车15%,适配主流进攻阵型,稳守能力强。