少年三国志2清风化煞如何过 三国志 14

清风化煞是游戏里的壹个独特副本关卡,它需要分三次来完成才能拿到全部奖励,不是一次性能莽过去的。这个方法核心在于领会地图上的路线配置,整个区域有六条分开的冰面道路,可以简单编个号就是1到6号路。这些路两两一组,共同控制着壹个传送门,走完1号和2号路就能激活第壹个传送点,走完3号和4号路激活第二个,走完5号和6号路激活第三个。你得有耐心,分三次进入副本,每次专门清理其中一组的两条路,激活对应的传送门进去把里面的奖励道具和宝箱全拿干净,接着退出副本进行重置,再从头开始打下一组路,这样重复三次才算最佳通关,硬着头皮一次打完全部六条路是行不通的。
每次进入副本都是从起点开始,你只能选择一条路走。这里有个决定因素点,每组两条路,你得按顺序走,提议先从两条路中冰面踏板少的或者难度较低的那条开始打,这样能避免误踩导致的机关失效。路上会遇到敌人帐篷,每清除壹个,下面的冰层就会塌陷一块,如果冰层塌陷导致附近的司南机关掉落,你就没法继续前进或激活传送门了,因此路线顺序不能乱。比如第一组,通常提议先打下1路再打下2路。打完一组的两条路后,起点附近就会出现红色的传送光圈,走进去就能传送到壹个奖励区域,把里面的怪清完,宝箱和道具都捡了。拿完全部物品后,当前这次寻觅就没路可走了,这时候一定要记得运用副本的重置功能,而不是继续乱撞。
这个副本本身对输出和生存有一定标准,普遍提议战力能达到5亿左右会相对轻松。如果你的当前战力略有不足,也不用太担心,体系提供了增益情形来帮助玩家过关。主推优先选择济弱扶倾这类能给队伍提供治疗的效果,这样可以省下壹个治疗武将的位置,让队伍配置更偏给输出;另壹个可以选择震慑八方这类控制系效果,能有效减少战斗压力。带着合适的增益情形进去,会让整个通关经过顺畅很多,尤其是面对最后传送门里的黑衣人时,能更稳当地拿下。
现在大家把三次寻觅的完整路线串起来讲一下。第一次进副本,目标是激活第壹个传送门。开局运用起点处的司南,接着按照顺序清理第1条路和第2条路。在走的经过中,注意避开路上的陷阱和机关,它们会浪费时刻甚至造成减员。打通这两条路后,第壹个传送门就会出现,进去清掉全部敌人,拿到清风化煞道具和其他奖励,完成后重置副本。第二次进入,这次的目标是中间的第二组路。直接选择第4条路开始打,打通后再去打第3条路,这样第二个传送门就会开始,传送进去可以打开壹个宝箱获取奖励,之后再次重置。第三次也是最后一次进入,去处理最后两条路,即第5条和第6条路,同样按顺序打通后,第三个传送门开始,这次你需要进入帐篷,击败里面的火符台黑衣人,就能拿到最终的奖励了。
