无尽的拉格朗日六本如何配兵 无尽的拉格朗日壁纸
摘要:六本这个阶段,船坞指挥值上限提上来了,能造的船种类也多了,但资源又很紧张不能乱造,所以配兵的核心思路就是在有限的指挥值和资源下,搭配出一队能稳定打野,无尽的拉格朗日六本如何配兵 无尽的拉格朗日壁纸

六本这个阶段,船坞指挥值上限提上来了,能造的船种类也多了,但资源又很紧张不能乱造,因此配兵的核心思路就是在有限的指挥值和资源下,组合出一队能稳定打野发育,同时也有一定打架能力的队伍。这个阶段主力舰队必须要有足够结实的前排。
普遍容易获取且实用的选择是那些装甲型或特种型的护卫舰和驱逐舰,它们消耗的指挥值相对较低,但能有效吸收伤害,保护后排的输出舰船。在技术值强化上优先点满这些前排单位的护甲、结构值和闪避相关选项,让它们站得更久。
六本时你已经可以生产一些基础的巡洋舰了,它们是中期输出的重要组成部分。不是全部巡洋舰都适合在六本这个资源期当主力,应该选择那些对舰火力集中、性价比高的型号。之前培养的一些强力驱逐舰和护卫舰输出型号依然可以编入舰队,和巡洋舰形成火力互补。输出舰的技术值优先强化武器伤害、攻击速度和暴击等能直接提高输出的属性,确保能在前排抵挡期间尽快消灭敌人。
舰队经常需要在不同的资源点和任务点之间移动,如果队伍里有速度特别慢的重型舰船,会拖累整个舰队的移动效率。在配兵时要权衡,必要时可以言败一两个超慢速但攻击力高的单位,换取更高的机动性。可以思考专门编组一队由高速舰船组成的、用于完成特定任务的小队,但这不属于主力战斗舰队的范畴。
